Jamf Blog
Mars 25, 2020 Par Daniel Weber

Réussir avec l’enseignement à distance : applications et jeux

Face à la crise sanitaire que nous traversons, et pour mieux garantir la sécurité des élèves et des enseignants, les établissements scolaires procèdent actuellement à une réévaluation de leurs pratiques et environnements d’apprentissage afin de proposer une expérience virtuelle à domicile. Dans cette dernière partie de notre série de blogs vous découvrirez comment utiliser les applications et les jeux à des fins éducatives.

Enseigner et apprendre de n’importe où

Dans le contexte éducatif actuel, technologies et apprentissage sont indissociables. L’iPad, le Mac et l’Apple TV ont transformé la salle de classe, la faisant passer d’un environnement statique, dans lequel l’enseignant se tient face à ses élèves assis, à un espace de collaboration spontanée et d’apprentissage personnalisé.

Qui plus est, avec les technologies du numérique, force est de constater que l’apprentissage ne se cantonne plus à la salle de cours ni à des horaires traditionnels.

Face à la crise sanitaire que nous traversons, et pour mieux garantir la sécurité des élèves et des enseignants, les établissements scolaires procèdent actuellement à une réévaluation de leurs pratiques et environnements d’apprentissage afin de proposer une expérience virtuelle à domicile.

L’efficacité et le fonctionnement d’un tel système reposent entièrement sur le service informatique. Toutefois, avec les outils adaptés, l’apprentissage virtuel peut se révéler aussi simple et intuitif que celui réalisé de visu.

Dans cette série de blogs, nous vous proposons cinq stratégies pour faciliter l'adoption de l'enseignement à distance. Nous verrons comment :

Partie 1 : Définir les attentes des élèves et des enseignants

Partie 2 : Animer des discussions intéressantes au quotidien

Partie 3 : Promouvoir les échanges entre les élèves

Partie 4 : Offrir un enseignement dynamique par le biais de projets et de petits groupes

Partie 5 : Utiliser les applications et les jeux à des fins éducatives.

Utiliser les applications et les jeux à des fins éducatives

Il est inutile d’interdire aux élèves toutes les applications et tous les jeux et de les bloquer au moyen de Jamf School (qui propose cette fonctionnalité). Dans les faits, l’utilisation de milliers d’entre eux est même encouragée. Si un enseignant identifie une application ou un jeu qui pourrait améliorer l’expérience d’apprentissage, il peut simplement l’indiquer dans Jamf Teacher et en faire la demande auprès du service informatique qui lancera la procédure de manière transparente.

Le service informatique déploiera ensuite les applications sur tous les appareils concernés ou placera l’application dans Self Service où les élèves et enseignants la téléchargeront au moment qui leur convient le mieux. D’autres contenus et ressources peuvent également être placés dans Self Service pour un accès à la demande, sans que le service informatique ait besoin d’intervenir.

Concernant la gestion des applications sur plusieurs sites, Jamf Pro possède la plateforme de mise en service et de déploiement d’applications la plus puissante du marché. Que vous souhaitiez donner à votre personnel un moyen d’utiliser de nouvelles applications plus rapidement en classe (par exemple, en demandant des applications) ou que vous recherchiez un moyen d’autoriser l’accès à certaines applications par certains utilisateurs, Jamf Pro répond présent.

Et pour veiller à la tranquillité d’esprit des parents, Jamf Parent leur permet même de limiter les applications, jeux et réseaux sociaux à certaines heures de la journée.

NB : Même si de nombreuses applications et ressources sont disponibles, il est important de tenir compte des règles de confidentialité et des pratiques de collecte des données de ces applications et services. En premier lieu, utilisez les versions mobiles des services déjà approuvés par votre académie. À partir de là, recherchez des services et outils fiables qui préservent la confidentialité des élèves, ce qui est le cas d’un grand nombre d’applications proposées par Apple dans le domaine de l’éducation.

Préparez-vous pour tous les environnements d’apprentissage

Avec ou sans crise sanitaire, l’apprentissage en ligne ne cesse de se généraliser. Si vous avez une stratégie en place et si vous disposez des bons outils, passer d’un apprentissage en classe à un apprentissage en ligne pourra se révéler un jeu d'enfant.

Si vous êtes prêt à offrir à tous vos élèves la meilleure expérience qui soit dans ce domaine, quel que soit l’endroit où ils se trouvent, nous pouvons vous aider. Demandez un essai gratuit de nos solutions de gestion des appareils mobiles pour l'éducation. Et une fois que vous ferez partie de nos clients, profitez de plus de 130 modules gratuits de formation en ligne sur la meilleure façon d'exploiter Jamf Pro pour donner plus d'autonomie à vos enseignants et à vos élèves.

Photo of Daniel Weber
Daniel Weber
Jamf
S'abonner au blog

Recevez directement dans votre boîte mail les tendances du marché informatique, les mises à jour Apple et les actualités Jamf.

Pour en savoir plus sur la manière dont nous collectons, utilisons, partageons, transférons et protégeant vos informations personnelles, veuillez consulter notre Politique de confidentialité.